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Remedy : grosse info pour Control 2, ventes d'Alan Wake 2, le studio fait le point sur ses jeux
Le studio finlandais a tenu une présentation, l'occasion de dévoiler des informations très intéressantes sur ses titres.
Xbox Game Pass : les autres ajouts de novembre 2024 dévoilés, avec Tchornobyl en vedette
La fin du mois aura beau être radioactive, elle sera tout de même assez calme avec très peu de nouveautés.
Avowed : bande-annonce, éditions, précommandes et surprise sur PC
Le RPG à la première personne d'Obsidian refait enfin parler de lui avec de nombreuses informations.
World of Warcraft Classic : Mists of Pandaria succédera évidemment à Cataclysm et un retour aux sources très demandé pour les 20 ans
En plus d'un gros point sur les prochains contenus de WoW Classic, un concert symphonique est venu nous régaler.
Pokémon : Project VOLTAGE, une collaboration musicale et visuelle avec Hatsune Miku qui vient régaler nos sens (MAJ 13/11/24)
Vous êtes-vous déjà demandé à quoi ressemblerait la chanteuse Vocaloid dans l'univers de Pokémon ? Voici la réponse !
Hideaki Itsuno (Devil May Cry, Dragon's Dogma) rejoint un géant chinois pour des jeux d'action AAA
Le directeur des Dragon's Dogma et de nombreux jeux DMC dévoile son nouveau studio, une branche de Tencent au Japon.
GeForce NOW : mauvaise nouvelle, il faudra limiter votre temps de jeu par mois...
NVIDIA revoit les formules d'abonnement de son service de cloud gaming et va imposer une limite mensuelle aux nouveaux joueurs.
PS5 Pro : comment tournent les jeux non patchés avec le GameBoost ?
Même sans mise à jour officielle, les jeux PlayStation 5 profitent de la puissance de la PS5 Pro, mais à quel point ?
TEST Dying Light 2 Stay Human : que vaut la version PS5 Pro ?
Le jeu d'action et de parkour de Techland a droit à son patch pour améliorer l'expérience sur PS5 Pro, mais il y a encore des concessions à faire.Derniers tests et previews
PREVIEW Assassin’s Creed Black Flag Resynced : entre modernisation et nostalgie maîtrisée ?
TEST Little Nightmares VR, une adaptation en réalité virtuelle aussi fidèle qu’immersive (ou pas ?)
TEST Starfield sur PS5 : un voyage spatial enfin réussi ou toujours instable ?
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